Jakarta, VIVA – Ada permainan atau game seru dimana pemain (gamers) diharuskan menghadapi invasi makhluk alien, baik secara solo maupun bersama tim, dengan misi mengalahkan Boss atau bertahan dari gelombang musuh tanpa henti.
Game tersebut bernama Project Impact: Rouge, sebuah game hack and slash action karya mahasiswa Program Game Application and Technology Binus University.
Kehadiran proyek ini menjadi bukti nyata bagaimana mahasiswa Binus mengembangkan karya digital kreatif yang aplikatif sekaligus relevan dengan kebutuhan industri game global.
Selain itu, Binus University juga membawa BinusPreneur Zone, wadah kolaborasi dan ekosistem kewirausahaan yang bertujuan membekali mahasiswa dengan keahlian bisnis, memfasilitasi pengembangan ide usaha, serta menyediakan ruang dan dukungan untuk menumbuhkan bisnis rintisan mahasiswa agar siap bersaing di dunia industri.
Kegiatan ini semua dipaparkan oleh Citra Tri Kumala Caesar, yang juga brand ambassador (BA) Bigetron Esports, di booth Binus yang ikut serta dalam 'Indonesia International Education and Training Expo' (IIETE) 2026 yang digelar di Hall A Jakarta Convention Center (JCC), Jakarta Pusat.
Citra merupakan BinusFluencer yang sengaja dihadirkan untuk menjadi daya tarik tersendiri bagi para pengunjung dan penggemar yang ingin berinteraksi langsung.
“Kami menggelar aktivitas di booth agar mengundang pengunjung datang dan bisa dengan mudah dapat informasi soal akademik, mulai dari jurusan sampai informasi beasiswa, dan yang pasti, enggak bosan karena banyak games,” kata Citra, Sabtu, 14 Februari 2026.
Partisipasi ini tidak hanya menghadirkan informasi seputar pilihan pendidikan dan beasiswa, tetapi juga menawarkan pengalaman langsung yang merepresentasikan ekosistem pembelajaran Binus yang kolaboratif, inovatif, dan berorientasi global.
Dalam pameran tersebut, Binus juga menampilkan booth hasil kolaborasi dengan kreator Sundate Stories dan Corakcaraka, yang merupakan alumni School of Design Binus University.
Sentuhan visual dari kedua content creator menghadirkan konsep ruang yang artistik sekaligus merefleksikan keterlibatan alumni dalam industri kreatif.





