Jakarta, VIVA - Genre RPG atau role-playing game biasanya identik dengan petualangan panjang, pengembangan karakter, pertarungan melawan monster, serta dunia fantasi yang luas. Namun, sejumlah game RPG justru menawarkan pengalaman berbeda dengan menghadirkan suasana mencekam, makhluk mengerikan, kisah kelam, hingga pilihan pemain yang berujung pada konsekuensi menakutkan.
Dalam perayaan Halloween, VIVA Senin, (02/11/2026), menyoroti 10 RPG paling menyeramkan berdasarkan pengalaman bermain penulisnya. Daftar ini memperlihatkan bahwa rasa takut dalam RPG tidak selalu muncul dari jumpscare, tetapi juga dapat dibangun melalui atmosfer suram, misteri yang sulit dipahami, dan dunia yang terasa tidak aman.
Menariknya, ada satu game yang begitu ekstrem dalam menggambarkan penderitaan dan kekejaman hingga penulisnya mengaku belum berani memainkannya, meskipun sudah memiliki kedua gim dalam seri tersebut.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords
RPG berlatar semesta Star Wars ini menghadirkan suasana kelam melalui lokasi yang menyimpan tragedi masa lalu. Akademi Sith di Korriban menjadi salah satu tempat menyeramkan karena menyisakan jejak penderitaan yang sulit dilupakan.
Bagian awal di stasiun Peragus juga menawarkan ketegangan ketika pemain menyelidiki tempat yang menyimpan banyak rahasia. Cerita dan suasananya membuat petualangan terasa seperti investigasi terhadap kejadian mengerikan.
System Shock 2
Game klasik ini memadukan elemen RPG dengan horor fiksi ilmiah. Pemain harus menjelajahi lingkungan berbahaya di dalam kapal luar angkasa sambil menghadapi ancaman yang terus membayangi perjalanan.
Kekuatan utamanya terletak pada atmosfer dan ketegangan yang dibangun sepanjang permainan. Ancaman yang tidak selalu terlihat membuat setiap langkah eksplorasi terasa berisiko.
Dread Delusion
Dread Delusion menawarkan dunia fantasi aneh dengan dewa-dewa yang telah berubah menjadi sosok mengerikan. Kejanggalan dunia tersebut membuat pemain terus mempertanyakan kenyataan yang mereka hadapi.
Salah satu momen yang mengganggu muncul ketika orang-orang yang terlihat hidup dan bercakap-cakap ternyata hanyalah mayat. Perubahan mendadak seperti ini membuktikan bahwa horor psikologis tidak selalu membutuhkan monster yang mengejar pemain.
Felvidek
Felvidek awalnya menghadirkan petualangan abad pertengahan dengan pendekatan RPG bergaya retro. Namun, ceritanya berkembang menuju kejadian surealis dan unsur horor kosmik yang mengusik kenyamanan pemain.





