SKOR.id - Esports Charts kembali merilis laporan menarik terkait perkembangan industri esports sepanjang tahun 2025.
Kali ini, fokus utama tertuju pada game-game esports dengan pertumbuhan penonton paling pesat secara year on year (YoY).
Penilaian tidak hanya didasarkan pada total jam ditonton, tetapi juga pada persentase pertumbuhan dibandingkan tahun sebelumnya.
Dari data tersebut, terdapat empat judul game yang mencuri perhatian berkat lonjakan popularitas yang signifikan.
Di posisi keempat, Clash of Clans menunjukkan sinyal kebangkitan yang cukup menjanjikan. Sepanjang tahun 2025, skena esports Clash of Clans berhasil mencatat total 2,6 juta jam ditonton, meningkat 126% dibandingkan tahun 2024. Dari sisi peak viewer, jumlah penonton puncak juga mengalami kenaikan dari 68 ribu menjadi 74 ribu penonton. Meski masa keemasan esports Clash of Clans terjadi pada tahun 2020, tren positif ini menjadi indikasi kuat bahwa game strategi mobile legendaris tersebut berpotensi mengalami comeback yang lebih besar di tahun 2026.
Naik ke peringkat ketiga, ada Identity V, game horor asimetris yang mungkin tidak tergolong esports arus utama. Namun demikian, performa skena kompetitifnya patut diacungi jempol. Sepanjang 2025, Identity V mencatat 5 juta jam ditonton, atau meningkat 113% dari tahun sebelumnya. Bahkan, peak viewer tahun ini berhasil mencetak rekor baru dengan 82 ribu penonton. Pertumbuhan konsisten dari tahun ke tahun menunjukkan bahwa Identity V memiliki basis komunitas yang solid dan peluang besar untuk berkembang lebih jauh melalui inovasi format turnamen dan ekosistem esports.
Di posisi kedua, Clash Royale tampil sebagai game dengan pertumbuhan penonton year on year terbesar sepanjang 2025. Total jam ditonton yang diraih mencapai 8,5 juta jam, melonjak drastis hingga 486% dibandingkan tahun 2024. Lonjakan ini dipengaruhi oleh berbagai faktor, mulai dari banyaknya restreamer yang terlibat hingga pemberian in-game reward bagi penonton turnamen. Tantangan terbesar bagi Clash Royale ke depan adalah menjaga momentum ini agar tidak hanya bersifat sementara.
Sementara itu, posisi puncak ditempati oleh Honor of Kings. Game MOBA populer ini mencatat total 16 juta jam ditonton sepanjang 2025, dengan pertumbuhan 44% dari tahun lalu. Meski persentase pertumbuhannya tidak sebesar game lain dalam daftar, Honor of Kings unggul dari sisi volume penonton. Dengan fondasi ekosistem esports yang sudah sangat kuat, pertumbuhan ini menegaskan bahwa esports Honor of Kings berada dalam kondisi sehat dan siap melangkah lebih jauh pada tahun 2026.


